← Все новости

Claude больше не будет воссоздавать чужие игры: Anthropic ужесточила правилаClaude will no longer recreate existing games as Anthropic tightens its rules

Anthropic добавила в инструкции Claude прямой запрет воссоздавать конкретную существующую игру, даже если её переименовали. Оригинальные игры, жанровые проекты и работа с собственными ассетами пользователя остаются разрешёнными.Anthropic added an explicit rule telling Claude not to recreate a specific existing game, even if it is renamed. Original games, games in a genre, and work with the user's own assets remain allowed.

Изменение заметили пользователи: в системных инструкциях Claude появились две новые строки. «Делай оригинальные игры, игры в жанре и игры по собственным дизайнам и ассетам пользователя. Не делай воссоздание конкретной существующей игры, даже если её переименовали или назвали оригинальной», — примерно так звучит новая формулировка.

Подтвердил её Эдди Османи, сотрудник технического штаба Anthropic: по его словам, компания хочет увести модель от воссоздания чужой конкретной игры, потому что использование Claude для нарушения интеллектуальной собственности противоречит политике использования. Оригинальные проекты, жанровые игры и работа с ассетами самого пользователя под запрет не попадают, и компания обещает «продолжать итерации, чтобы найти баланс».

Почему именно сейчас

Причина в волне проектов, где вышедшие игры разбирают на части с помощью ИИ и собирают заново в браузере. В последние месяцы так появились веб-версии Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 и даже GTA V — фанатские работы, которые делали «вайб-кодингом», а не полноценной разработкой.

Для Anthropic тема болезненная: в прошлом году компания согласилась на рекордные $1,5 млрд в рамках урегулирования коллективного иска авторов о нарушении авторских прав при обучении моделей, а недавно иск подал наследник Элвиса Пресли.

Что это меняет на практике

Формально это не новое право, а его явная формулировка: нарушать чужую интеллектуальную собственность политика запрещала и раньше. Но для агентов, которые сами пишут код по описанию, разница существенная — правило теперь сформулировано так, чтобы модель отказывалась уже на этапе генерации, а не после жалобы правообладателя. Тем, кто использует Claude для игровых прототипов, стоит держать в голове: переименование и «сделай свою версию» больше не считаются обходным путём.

Users spotted the change first: Claude’s instructions gained two new lines. “Do build original games, games in a genre, and games from the user’s own designs and assets. Do not build a recreation of a specific existing game, even if it is renamed or called original.”

Addy Osmani, a member of Anthropic’s technical staff, confirmed it, saying the company wants to steer the model away from recreating someone else’s specific game because using Claude to infringe intellectual property is against its usage policy. Original games, genre games and work with the user’s own assets are unaffected, and Anthropic says it will “continue to iterate to ensure we’re striking the right balance”.

Why now

The reason is a wave of projects that take released games apart with AI and rebuild them in the browser. In recent months that produced web versions of Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 and even GTA V — fan projects made by vibe-coding rather than by actual development.

The topic is sensitive for Anthropic: last year the company agreed to a record $1.5bn settlement in a class action by authors over copyrighted material used in training, and the Elvis Presley estate recently filed its own suit.

What changes in practice

Formally this is not a new right but an explicit statement of an existing one: the policy already prohibited infringing intellectual property. For agents that write code from a description, though, the difference is real — the rule is now phrased so the model refuses at generation time rather than after a rights holder complains. Anyone using Claude for game prototypes should keep in mind that renaming something and asking for “your own version” is no longer treated as a workaround.

Источники